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手专属装饰品

特效1:诡异的蜡笔画,画上满是大大小小的诡异眼睛。使用本特效后,你接下来10秒钟内使用的任意灵触分支技能都将获得20的效果提升。

特效2:断了头的木偶,木偶的脖子被剪刀粗鲁的剪断了。每局游戏你的首次攻击命中逃生者后,都将直接导致目标陷入濒死状态。本效果无视卓越品质以下的防护类道具

特效3:未烧完的木马,木马的眼珠子被人挖走了。使用本特效后,你的下次破坏行为将无视障碍体积,并增加50的破坏速度。

效果侵蚀:断了头的木偶,每局游戏你的首次攻击命中杀手时,将额外扣除对手2格生命值。本效果无视卓越品质以下的防护类道具

备注:“盒子里都是我的宝贝,每次你只能拿一个”

道具强化是有次数限制的,一般都是有几项道具效果就能进行几次强化,目前拥有三项效果精神病儿童的藏宝盒共可进行三次强化。

但是,强化石每次只会随机强化道具的其中一项效果,而且被强化过的效果是可以反复进一步强化的,在道具强化这点上,相当的看玩家脸型。

强化需谨慎啊

如果仅有的三次强化都强在了一些比较鸡肋的效果上,那珍贵的强化石白白浪费了不说,一件极具潜力的道具也会因此沦为一件不伦不类的废品。

不过,夜枭这次的运气倒是出奇的好,第一次强化就强化到了重点上。

额外增加对抗杀手时的首次攻击力,这点在游戏初期人人都没有太多防护类道具的情况下,绝对是非常实用的。

夜枭摘掉头盔,下线吃了点东西,喝了口水后,继续上线游戏。

右下角的好友信箱在闪动,他点开扫了一眼,发现是夜深不寐发来的。

里面的内容出乎夜枭的意料,居然不是游戏继续开黑的邀请。

夜深不寐:“下回我可不敢再跟你一起开黑游戏了。”

“”

一般跟夜枭玩过一盘游戏后,大家都想着继续抱大腿求带,这个夜深不寐的回应倒是有点反常。

“有你这家伙在,赢得游戏就变得太轻松简单了,感觉全程只要跟着你走,就不会有错。”

“哦轻松还不好”夜枭笑道。

“对我而言,还是不要了”

“我这个人对那些好装备、等级段位什么的,没有太大需求,之所以会玩这款游戏,一方面是被游戏宣传当中的全息模拟技术制造的真实恐惧效果吸引,另一方面是因为平时就比较喜欢看一些悬疑灵异向的电影和书籍,看得多了,人难免会产生一些幻想,幻想自己若是进入到那些电影场景,在面对惊悚恐怖的事物时,会变得怎样”

“所以,我个人更注重的是游戏体验,而非结果,这点恰巧就与你的游戏目的互相违背了。”

“你的意思是道不同不相为谋”夜枭打趣道:“我还不想带你呢。”

夜深不寐笑道:“哈,我可没这么说。”

“总之,下次如果还能有缘在游戏中相见,那应该也是以对手的身份,到时候就希望你夜枭大神能手下留情,不要把我虐的太惨。”

115新鲜的宿体

一局进行了10个小时的游戏,换算到现实时间,才过去了2个小时。

现在是晚上的22点,因为明天是周日不用早起,加上今天换上了新的白金头盔,才刚脱离了游戏疲劳的限制,夜枭得好好赶一下落下的游戏进度。

他于是控制角色来到杀手准备空间的那扇铁门前,下一局游戏模式选择了生存模式。

确定开始后,画面一黑一亮,夜枭便很快进入到了那种熟悉的旋转俯瞰的上帝视角。

呈现在眼前的是深邃的太空环境,一架品字形状的银色太空飞船孤零零的悬浮在黑暗宇宙之中。

旁白文字:

在驶离小行星带的过程中,诺斯托罗莫号受到了陨石群的轻微擦碰,休眠舱出现了故障,导致4名被冷冻的异形宿体提早苏醒

这4个可怜虫正在策划着乘坐救生艇逃离诺斯托罗莫号,如果让他们的计划得逞,你和艾什奉公司的这趟买卖就彻底黄了。你当机立断,提前破坏了用于启动救生艇的几处关键线路和程序

现在要做的便是在这4名宿体修理好故障完成逃生之前,将他们全部抓回到休眠舱进行强制休眠

视角绕着诺斯托罗莫号飞船旋转一圈后,最终收缩定格到了飞船内部的一处满是操台的控制室内,夜枭获得了身体控制权。

“这个场景倒是比较冷门。”

夜枭回忆了一下,发现记忆中并没有太多与诺斯托罗莫相关的信息,没有隐藏任务攻略,没有特殊奖励可供获取,脑海中只有个大致的场景地图格局。

“倒是有张来自这个场景的杀手角色卡,一直都是交易市场中的大热门。”

杀手角色幻化卡异形,这是一张能与杰森沃赫斯、麦克尔麦尔斯等老牌杀手角色卡齐名的史诗级角色卡。

相比那些大个子杀手强悍的行凶能力和无懈可击的体魄,异形则以极高的操控灵活度和神出鬼没的潜行偷袭能力见长,一直以来都幻化流杀手玩家卡组中不可缺少的一张。

既然没有隐藏任务和剧情捞外快,那这局游戏就专心的杀杀人吧。

夜枭的出生点是在飞船的中央控制室内,控制室呈半圆形状,透过正前方的瞭望台能看到外面黑暗死寂的太空。

控制室内的操台呈阶梯排布,杀手无论处于上面还是下面位置,都无法隔着控制台攻击逃生者,而操台上闪烁着不同颜色光芒的按钮便是控制室内仅有的光源。

进出控制室有两扇电动门,有人经过时会自动开关,无法被人为的封堵,很好履行了系统那无绝对封闭空间的设定。

电动门附近的操台上,悬浮着飞船内部空间的投影,该投影是在对当前场景地图中,玩家可行动区域做出简单的介绍。

夜枭驻足看了一眼操台上的投影,注意到这个场景的地图大致上呈圆形,他现在所处的控制室位于地图的最中心位置。

从左边这扇电动门出去,经过一段走廊通道,可抵达飞船上的餐厅,右边的电动门则通向往飞船休眠室。

穿越餐厅继续往前走,便是飞船的能源舱,而能源舱再过去则是引擎室,然后引擎室最终又与休眠室衔接在一起组成一个回路。

面积比较小的医疗室位于餐厅和休眠室中间,两艘逃生艇则分别位于餐厅和能源舱之间,以及休眠室和引擎室之间。

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